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Visor 2D
Permite la visualización de mapas compuestos por la superposición de múltiples capas de información espacial suministradas por servidores que cumplen el estándar WMS.
Visualización 3D
Los visores 3D nos permiten explorar el Yacimiento y la Cueva Pintada en tres dimensiones de forma interactiva.
Visita Virtual
Plataforma desarrollada por Teika 361º que permite realizar una visita virtual guiada al Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada.
Proyectos
Cueva Pintada es un laboratorio vivo donde se desarrollan diversos proyectos de investigación y actividades arqueológicas. SIDAP incorpora herramientas que permiten gestionar y hacer un seguimiento de los proyectos que se ejecutan dentro del MPACP.
Catálogo
El servicio de catálogo facilita la búsqueda de información espacial, la consulta de sus metadatos asociados y se vincula con el servicio de descarga de aquellos archivos disponibles para su difusión.
El Proyecto

SIDAP Cueva Pintada

Atiende la inaplazable necesidad de gestionar, almacenar, perpetuar y difundir, de manera integral y en su caso en libre acceso, todo el enorme caudal de datos generado desde sus inicios por el Proyecto Cueva Pintada, no sólo en lo relacionado con el ámbito específico de la Arqueología, sino también en lo tocante a la Conservación y la Museografía.

Por otra parte, esta iniciativa se propone contribuir, de manera decidida, a fijar y estandarizar los protocolos y los requerimientos técnicos para la concepción y la ejecución tanto de los sistemas de registro, como de las bases de datos a desarrollar en el futuro.

El fin último del S.I.D.A.P. es, en suma, contribuir activamente al desarrollo de la sociedad y de la ciencia mediante su capacidad para permitir producir, compartir y transmitir información, y para acceder a datos primarios (open data). Desde este punto de vista, contribuye al desarrollo de Infraestructura de Datos Espaciales (IDE) europea, entendida como una herramienta para la difusión de la información espacial accesible a través de la web.

Planos y documentación de los materiales recogidos en la Campaña Arqueológica de 2022.

Tipo: Excavaciones arqueológicas

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo de Gran Canaria

Duración: 18/07/2022 - 31/07/2022

Presupuesto: 0 €

Planos realizados para mostrar los caminos que hay entre estructuras en el yacimiento. Los que deben modificarse y los que se deben crear nuevos.

Tipo: Mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 23/03/2022 - 23/12/2022

Presupuesto: 0 €

Proyecto en el que se muestra la iluminación nueva de la cubierta, yacimiento, lonas y cueva.

Tipo: Mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 08/12/2019 - 08/12/2023

Presupuesto: 100000 €

Proyecto que muestra cuánto es el área de cada zona del Yacimiento Arqueológico.

Tipo: mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 25/10/2022 - 26/10/2022

Presupuesto: 0 €

Proyecto creado para mostrar donde se localizan los extintores, los pulsadores de alarma y las bocas de incendio en cada una de las plantas del museo.

Tipo: Mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 07/03/2022 - 07/03/2023

Presupuesto: 100000 €

Proyecto en el que se visualizan donde están ubicados los cuadros eléctricos de las distintas plantas del museo, edificios exteriores y yacimiento.

Tipo: mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 14/09/2022 - 15/09/2022

Presupuesto: 0 €

Muestra las distintas direcciones que se deben tomar en caso de que haya una evacuación.

Tipo: Mantenimiento

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 08/03/2022 - 10/03/2022

Presupuesto: 0 €

Recolección de distintas ortofotos que muestran el paso del tiempo en la zona del yacimiento desde el año 1951 hasta el 2014.

Tipo: Estudio de investigación

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 11/03/2022 - 14/03/2022

Presupuesto: 0 €

Dataciones de distintos elementos como tejidos, cerámicas, huesos, pigmentos, semillas y morteros que se han localizado en algunas zonas del yacimiento.

Tipo: Dataciones

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Cabildo

Duración: 28/03/2022 - 30/03/2022

Presupuesto: 0 €

Estudio antracológico de las estructuras 52, 53 y 55 del poblado.

Tipo: Estudio de investigación

Órgano contratante: Cabildo de Gran Canaria

Entidades de financiación: Ministerio de Ciencia e Innovación

Duración: 01/09/2022 - 30/08/2025

Presupuesto: 31000 €

Visualización 3D

Productos obtenidos mediante Escaneo láser y Fotogrametría

Yacimiento Completo
Escaneo láser con equipo Faro Focus 3D. Visualización con Potree Viewer.
Estructura 5
Producto obtenido mediante Fotogrametría. Visualización con Potree Viewer.
Sala Policromada
Productos obtenidos mediante Fotogrametría y escaneo láser con equipo Faro Focus 3D. Visualización con Potree Viewer.
Sector 12
Producto obtenido mediante Fotogrametría. Visualización con Potree Viewer.
Visita Virtual

Plataforma desarrollada por Teika 361º

La Viceconsejería de Cultura y Patrimonio Cultural del Gobierno de Canarias, pone en marcha un nuevo recurso digital que permitirá realizar visitas virtuales guiadas a los museos de la Red canaria.

El área de Cultura implementa recursos digitales que permitan el acceso a la cultura y el patrimonio en estos momentos de distanciamiento social.

A partir de este contexto, dentro de la relación de la educación, la divulgación y el patrimonio, entendida tanto en relación directa con los centros educativos como también con las familias, los colectivos, asociaciones y los grupos que buscan experiencias, se crea esta herramienta que posibilitará conocer nuestros museos sin realizar desplazamientos.

En esta plataforma, desarrollada por Teika 361º, y ha servido de base para trabajar con herramientas que puedan mejorar la experiencia digital, ya que actualmente constituyen un territorio propicio para abordar las posibilidades que estos instrumentos ofrecen en la difusión del patrimonio cultural, al generar otras estructuras de aprendizaje horizontales o interactivas, o bien, estructuras orientadas a explorar la complejidad, la empatía, el diálogo, la creatividad y la inclusión.

La difusión del Patrimonio Cultural de las islas es el eje principal en torno al cual giran las diferentes acciones programadas por 'EnSeñas Patrimonio', desde la base de que el conocimiento es una variable esencial que favorece el respeto, la protección y, en última instancia, la conservación de nuestro legado y repercute directamente en el ámbito social, cultural y económico.